Virtuális üzletből milliók - még most sem hiszel a mesékben?

Pénzcentrum
2007. február 19. 16:00 1 perc

Nem nehéz elképzelni, hogy a szürke hétköznapok mókuskerekéből kitörni vágyók érdekesnek és csábítónak találnak egy olyan programot mint a Second Life, amely ugyan sem nem játék, hisz nincs se győztese, se vesztese, sem nem show (csakis akkor történik valami, ha te cselekszel), mégis egy virtuális világ kapuit nyitja meg a résztvevő előtt.

A Second Life-ban nincsenek előre elkészített karakterek, bárki és bármi lehetsz, ami csak szeretnél lenni, s "kockázat" nélkül megvalósíthatod az álmaidat. Kereskedhetsz, építkezhetsz, ingatlant vásárolhatsz vagy csak szimplán vásárolhatsz, mindezt a kézzel fogható élethez hasonlóan.

Természetesen mindehhez pénz kell, a Second Life világában ez is megvan: a "helyi" valutát Linden Dollárnak hívják és jelenleg 270 Linden Dollárért kaphatunk egy amerikai dollárt.

A virtuális ingóságokért és tárgyakért valós pénzzel való fizetés egyáltalán nem meglepő módon érdekli a cégeket, melyeknek a bevételi forrásokon kívül fontos információforrást jelent a Second Life világa, ahonnan megtudhatják, hogy mekkora kereslet lenne termékeikre, ha a vásárlók valóban azt tehetnének, amit csak akarnak.

Mindezek alapján a Philip Rosedale által megálmodott virtuális világot jogosan tarthatnánk saját világunk rózsaszín szemüvegen keresztül látott másának, ám a képlet nem ennyire egyszerű. A Second Life is komoly problémákkal küszködik, főleg ami a fagyást és a rejtett programhibákat érinti.

NAPTÁR
Tovább
2026. november 14. szombat
Aliz
46. hét
Ajánlatunk
KONFERENCIA
Tovább
AI & Digital Transformation 2026
AI-forradalom és agentic AI trend. November 26.
Deep Tech 2026
Technológia. Tudomány. Üzlet. November 18.
Vállalkozói Klub 2026
Új korszak, új lehetőségek. Ingyenes regisztráció!
HR (R)EVOLUTION 2026
Az ősz kiemelt HR rendezvénye november 17-én.
EZT OLVASTAD MÁR?
Pénzcentrum  |  2026. november 14. 19:19