Az elsősorban grafikus processzorairól, PC platformjairól és digitális médialejátszóiról ismert kaliforniai székhelyű Nvidia Corporation a videojátékok szerelmeseinek várhatóan igen nagy örömére 3D-s szemüvegekkel játszható, térhatású játék technológiát fejlesztett ki, amit a San Jose-ban megrendezett NVISION 08 konferencián mutatott be nemrég.
Az IMAX mozikban használatoshoz hasonló szemüveg segítségével válnak 3 dimenzióban is láthatóvá a videojátékok, azonban emellett még egy speciális, 3D megjelenítésére alkalmas TV készülékre is szükség van, amit a Mitsubishi és a Viewsonic már le is gyártott.
A szeteoszkópikus technológia segítségével nem csak új, de akár 2-3 éve piacon lévő játékokat is újra le lehet majd porolni a gyártóknak, hisz azok 3D-vel kiegészülve minden bizonnyal újra sikert tudnának aratni.
Jen-Hsun Huang, a cég alapítója a konferencián azt is elmondta, hogy szerinte nagy jövő van az MMO (massively multiplayer online) játékokban, aminek már jelenleg is több mint 100 millió aktív játékosa van világszerte, ami közösségi site-okkal kiegészülve egy egészen új virtuális világot hozhat létre.
Az említett technológia, a játékok és a hozzájuk tartozó 3D szemüvegek, valamint monitorok várhatóan jövőre kerülnek piacra.
-
A Gránit Bankkal együtt tervezhetik a jövő bankját az Óbudai Egyetemen (x)
Az egyetemi tudás és a gyakorlati tapasztalat összekapcsolását helyezi előtérbe az Óbudai Egyetem és a Gránit Bank 2026. november 5-én aláírt együttműködési megállapodása.
-
Már a banki AI-t is kérdezhetjük költéseinkről (x)
Egyre nyitottabbak a banki ügyfelek arra, hogy a mesterséges intelligencia segítse őket pénzügyeik intézésében – mutat rá az NRC által a Gránit Bank számára készített digitális bankolási kutatás.
AI & Digital Transformation 2026
Deep Tech 2026
Vállalkozói Klub 2026
HR (R)EVOLUTION 2026







