A világ legnépszerűbb videó-megosztó oldala a jövőben tervezi elindítani a zene és videojáték-értékesítést, hogy ezzel is növelje a bevételeit - jelentették be a vezetők.
A Google tulajdonában levő üzletág most teszi meg az első lépéseket afelé, hogy kiépítse az e-kereskedelmi láncát, amin keresztül zenéket, filmeket, TV műsorokat, videojátékokat, könyveket, koncertjegyeket és más médiához kötődő dolgokat fog árulni, amelyek ingyenes verziói milliókat vonzottak a számítógép képernyője elé.
A Youtube.com oldalra látogatók megvehetik majd azokat a zenei videókat, amiket megnézegetnek egy plusz gombra való kattintással, ami az Amazon.com-ra visz majd a tervek szerint. A videojátékok ugyanígy megvehetőek lesznek, ugyanilyen linkeken keresztül, amik egy-egy webáruházba vezetnek majd. Az üzlet abban van a feleknek, hogy a webáruházak és a YouTube megosztják a bevételeket.
A becslések szerint az új szolgáltatás 2009-ben akár 200 millió dollárnyi bevételt is eredményezhet, ami a Google 27 milliárd dolláros tervezett bevételeihez képest elég jelentős.
-
A Gránit Bankkal együtt tervezhetik a jövő bankját az Óbudai Egyetemen (x)
Az egyetemi tudás és a gyakorlati tapasztalat összekapcsolását helyezi előtérbe az Óbudai Egyetem és a Gránit Bank 2026. november 5-én aláírt együttműködési megállapodása.
-
Már a banki AI-t is kérdezhetjük költéseinkről (x)
Egyre nyitottabbak a banki ügyfelek arra, hogy a mesterséges intelligencia segítse őket pénzügyeik intézésében – mutat rá az NRC által a Gránit Bank számára készített digitális bankolási kutatás.
AI & Digital Transformation 2026
Deep Tech 2026
Vállalkozói Klub 2026
HR (R)EVOLUTION 2026







