A csütörtökön közzétett felmérés szerint a 117 millió aktív játékos közül 56% online játszik. A videójátékban még a férfiak vezetnek, azonban a netes játékok használatában viszont már a játékos kedvű hölgyek dominálnak.
A 2200 főt érintő felmérésben azok számítottak aktív játékosnak, akik már elérték a 13 éves életkort, legalább egy játékra használható berendezéssel rendelkeznek, és legalább egy órát játszanak hetente.
Emily Della Maggiora, a felmérést készítő Nielsen Interactive Entertainement alelnöke úgy nyilatkozott, hogy az új generációs technika, és hardware térnyerése egy új ökoszisztémát hoz létre a társas érintkezésekben, az interaktív szórakoztatásban, s a reklámozási modellekben.
A napi játékosok jelenleg 9$-t költenek havonta játékokra. Az online szerepjátékokat kedvelők átlagosan 26$-t, az Xbox 360 játékosai pedig 35$-t költenek havonta. Az aktív játékosok közül átlagosan 14 órát játszottak különböző játékkonzolokon, és 17 órát különböző hordozható eszközökön. A játékosok 24%-a mobiltelefonját is használta ilyen célokra, ám a legelső helyet a személyi számítógép foglalja el.
A videójátékok is népszerűek, az átlagos játékos heti 5 órát játszik másokkal a neten keresztül, míg a tinik 7 órát játszanak internetes társaikkal.
-
Nem az AI veszi el a munkánkat (x)
Viszont az fogja eldönteni, ki marad talpon
-
Három és fél évtized fejlődés: így lett megkerülhetetlen szereplő a SPAR (x)
Idén 35 éves a SPAR Magyarország - három és fél évtized alatt a vállalat az ország egyik legnagyobb élelmiszer-kereskedelmi szereplőjévé vált.
-
Itt akadnak el a kisvállalkozások – mi segíthet a továbblépésben? (x)
Sok vállalkozás nem az indulásnál, hanem a növekedés során akad el. A Visa She’s Next program mentorai mondják el, mi áll a háttérben és mi hozhat fordulatot.
AI in Energy 2026
AgroFood 2026
Portfolio Investment Day 2026
Hitelezés 2026
Women's Money & Mindset Day 2026








